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¿El futuro de los videojuegos?

¿El futuro de los videojuegos?
#futuro #los #videojuegos

J.M. SánchezJ.M. Sánchez

¿El futuro de los videojuegos? Si sacamos la engaño de cristal nos devolvería una industria en constante cambio en el que el formato físico está a punto de rasgar la puerta del crematorio. Todavía descuido mucho, seguramente, para que eso suceda, pero lo que está claro es que el coyuntura en la «nimbo» y las descargas digitales marcarán la nueva reproducción de consolas. Y ahí, en medio de esa refriega, estará Microsoft que, adjunto a otras compañías tecnológicas, pretenden ampliar la proposición con un único objetivo: envidiar donde tú quieras.

De esa propuesta ha surgido xCloud, el servicio de «streaming» que ha desembarcado en Game Pass. Es complicado de explicar. Veamos. La plataforma de Microsoft, al igual que hiciera su mayor competidor en el sector, Sony, ha diseñado en los últimos primaveras una serie de servicios que incluye un extenso catálogo de videojuegos. Una especie de «Netflix para envidiar». Proporcionadamente, ha sido una envite estratégica para ampliar su fuente de ingresos a través de las suscripciones. Pero poco a poco se ha reformista mucho en otro contorno: darle mecanismos al favorecido para que éste tenga a su disposición distintas opciones para envidiar.

Esa es la visión de la compañía. Acertada o no, lo cierto es que su política sobre la distribución de contenido interactivo es cuanto menos interesante. Así, xCloud permite envidiar en la «nimbo» distintos juegos adecuado a través de Game Pass. Lo mejor es que puedes hacerlo desde cualquier sitio, incluso un teléfono móvil. Durante las pruebas realizadas a través de un Samsung Galaxy Note 20 (uno de los terminales compatibles con este servicio), la experiencia ha sido sobrado equilibrada y solvente con una red Wifi doméstica de 200 Mbps. Lo que es obvio es que los juegos en «streaming» van a sufrir por las malas condiciones de la conexión, pero su rendimiento y latencia han sido buenos, superior incluso a su rival Google Stadia.

Su funcionamiento es simple. Los usuarios se descargan la aplicación para Android (no funciona por ahora en iOS por las restricciones de Apple) de Game Pass. Ingresando la cuenta de Microsoft y abonando la suscripción se accede a un catálogo muy variado. Desde la pestaña «nimbo», los jugadores pueden penetrar a un determinado coyuntura o continuar la partida que ha dejado a parte desde la consola Xbox One. El servicio, aún en escalón de pruebas, permite envidiar en tu móvil o tableta Android como si lo hicieras en la Xbox o el PC.

En total, unos 150 títulos de todos los géneros. Una emblema muy alejada de su rival Nvidia GForce Now (600 títulos) pero muy por encima de Google Stadia. Están disponibles otras propuestas como «Tell me why», «Doom Eternal», «Destiny 2», «Ori and the will of the wisps» o «Minecraft: Dungeons»: Incluso títulos «pesados» como «Batman Arkham Knight» o «Forza Horizon 4», la transferencia es más que aceptable.

Ileso interrupciones, alguna caída de cuadros por segundo y una reducción puntual de su fluidez, la experiencia ha permitido disfrutar de algunas superproducciones desde la pantalla de un «smartphone». Para ello, se conecta un mando de la Xbox One con tecnología inalámbrica y se conecta al dispositivo a través de Bluetooth. Un soporte exclusivo permite conectar el compensador al móvil. Solo deja dos posiciones.

Otro aspecto agorero es la interfaz de favorecido, a veces mejorable y que puede ser poco invasiva sobre el teclado alfanumérico del móvil. Se compensa, en cambio, con una función que permite desactivar las notificaciones y alertas recibidas para evitar interrupciones. En la maña, es como si se accediera a la próxima plataforma de Xbox One, aunque en reducidas dimensiones.

Esto, en sorpresa, condiciona la experiencia de coyuntura, puesto que resulta más cansado que hacerlo en la pantalla del televisor. Todo el paquete en su conjunto (mando y móvil) le añade un problema: resulta poco pesado de manejar con las manos al éter. Es casi recomendable utilizar una superficie como soporte para no cansarse. Más cómodo y recomendable es usar un periférico exclusivo para móviles como el Razer Kishi. Como tienes que fijarte muy detenidamente en la pantalla (6.9 pulgadas en este caso), si juegas durante un tiempo prolongado pueden difundir poco de pesadumbre. Pero la experiencia le dota de una gran versatilidad.

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